
https://www.acmicpc.net/problem/3860 3860번: 할로윈 묘지 오늘은 할로윈이다. 상근이와 친구들은 할로윈을 기념하기 위해 묘지를 방문했다. 상근이와 친구들은 한 명씩 묘지로 들어가고, 혼자서 묘지의 출구를 찾아야 한다. 이제, 상근이의 차례가 돌아 www.acmicpc.net 난이도 : 플레 5 벨만-포드를 이용했습니다. 입구, 귀신 구멍의 입, 출구 등 각 포인트를 기준으로 적절히 경로를 구했는데 시간 초과를 받았습니다. 모든 좌표가 포인트인 경우를 고려하지 못한 풀이였습니다. 그래서 각 좌표에서 이동할 수 있는 경우의 수를 경로로 만들고 벨만-포드를 돌리니 성공했습니다. 전역 변수 int w, h = 맵의 크기 int map[][] = 맵의 상태를 저장할 배열 long ..

https://www.acmicpc.net/problem/1865 1865번: 웜홀 첫 번째 줄에는 테스트케이스의 개수 TC(1 ≤ TC ≤ 5)가 주어진다. 그리고 두 번째 줄부터 TC개의 테스트케이스가 차례로 주어지는데 각 테스트케이스의 첫 번째 줄에는 지점의 수 N(1 ≤ N ≤ 500), www.acmicpc.net 난이도 : 골드 4 음의 가중치가 있는 그래프의 최단 거리를 구할 수 있는 벨만-포드 알고리즘을 이용했습니다. 다익스트라 알고리즘은 음의 가중치를 가지는 그래프의 최단 경로를 구하지 못하고 무한 루프에 빠지게 됩니다. 하지만 벨만-포드 알고리즘은 최단 경로를 구할 수 있고 엄청난 시간 복잡도를 자랑합니다. 또, 음의 가중치들이 만드는 사이클을 탐지할 수 있습니다. 벨만-포드 알고리즘은..
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